基于51单片机的篮球计分器液晶LCD1602显示

( proteus仿真+程序+原理图+PCB+设计报告+讲解视频)

仿真图proteus7.8及以上

程序编译器:keil 4/keil 5

编程语言:C语言

设计编号:S0058

1.主要功能:

基于51单片机AT89C51/52(与AT89S51/52、AT89C51/52、STC89C51/52等51内核单片机通用)

基于51单片机的篮球计分器液晶LCD1602显示

设计内容:

1、设计LCD显示篮球比赛计时计分牌。

2、通过加分按钮可以给A队或B队加分。

3、设计对调功能,A队和B队分数互换,意味着中场交换场地。

4、显示比赛倒计时功能。

5、创新内容:

如显示第几小节。

单节比赛或全场比赛结束后有蜂鸣器提醒。

可以通过按键完成+1、+2、+3操作。

篮球比赛24秒进攻倒计时功能

需注意仿真中51单片机芯片是兼容的,AT89C51,AT89C52是51单片机的具体型号,内核是一样的。相同的原理图里,无论stc还是at都一样,引脚功能都是一样的,程序是兼容的,芯片可以替换为STC89C52/STC89C51/AT89C52/AT89C51等51单片机芯片。

资料下载链接:

【腾讯文档】S0058网盘链接

https://docs.qq.com/doc/DS0VUVll5S1haQ0dj

以下为本设计资料展示图:

讲解视频:

仿真讲解+代码讲解

https://www.bilibili.com/video/BV1Nz4y1K7ei/

2.仿真

开始仿真

打开仿真工程,双击proteus中的单片机,选择hex文件路径,然后开始仿真。

以上仿真结果均符合设计要求。

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3. 程序代码

使用keil4或者keil5编译,代码有注释,可以结合报告理解代码含义。

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4. 原理图

原理图使用AD绘制,可供实物参考。

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Proteus仿真和实物作品的区别:

1.运行环境:Proteus仿真是在计算机上运行的,而实物则是在硬件电路板上运行。

2.调试方式:在Proteus仿真中,可以方便地进行单步调试和观察变量值的变化,而在实物中则需要通过调试器或者串口输出等方式进行调试。

电路连接方式:在Proteus仿真中,可以通过软件设置进行电路连接的修改,而在实物中则需要通过硬件电路板和连接线进行修改。

3.运行速度:Proteus仿真通常比实物运行速度快,因为仿真是基于计算机运行的,而实物则需要考虑电路板上的物理限制和器件的响应时间等因素。

4.功能实现:在Proteus仿真中,可以通过软件设置实现不同的功能,而在实物中则需要根据电路设计和器件的性能进行实现。

5. PCB图

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6. 设计报告

10112字设计报告,内容包括摘要,硬件设计、软件设计、软硬件框图、调试、结论等

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7. 设计资料内容清单&&下载链接

资料设计资料包括仿真,程序代码、讲解视频、功能要求、设计报告、软硬件设计框图等。

0、常见使用问题及解决方法–必读!!!!

1、仿真图

2、程序源码

3、开题报告

3、原理图

5、功能要求

6、元器件清单

7、设计报告

8、软硬件流程框图

9、讲解视频

Altium Designer 软件资料

KEIL软件资料

Proteus软件资料

单片机学习资料

答辩技巧

设计报告常用描述

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资料下载链接(可点击):

https://docs.qq.com/doc/DS0VUVll5S1haQ0dj

更多资源 点击下方链接:

https://docs.qq.com/sheet/DS0xIa0llTmtNakRW