基于51单片机篮球计分器液晶LCD1602显示仿真设计
基于51单片机的篮球计分器液晶LCD1602显示
( proteus仿真+程序+原理图+PCB+设计报告+讲解视频)
仿真图proteus7.8及以上
程序编译器:keil 4/keil 5
编程语言:C语言
设计编号:S0058
1.主要功能:
基于51单片机AT89C51/52(与AT89S51/52、AT89C51/52、STC89C51/52等51内核单片机通用)
基于51单片机的篮球计分器液晶LCD1602显示
设计内容:
1、设计LCD显示篮球比赛计时计分牌。
2、通过加分按钮可以给A队或B队加分。
3、设计对调功能,A队和B队分数互换,意味着中场交换场地。
4、显示比赛倒计时功能。
5、创新内容:
如显示第几小节。
单节比赛或全场比赛结束后有蜂鸣器提醒。
可以通过按键完成+1、+2、+3操作。
篮球比赛24秒进攻倒计时功能
需注意仿真中51单片机芯片是兼容的,AT89C51,AT89C52是51单片机的具体型号,内核是一样的。相同的原理图里,无论stc还是at都一样,引脚功能都是一样的,程序是兼容的,芯片可以替换为STC89C52/STC89C51/AT89C52/AT89C51等51单片机芯片。
资料下载链接:
【腾讯文档】S0058网盘链接
https://docs.qq.com/doc/DS0VUVll5S1haQ0dj
以下为本设计资料展示图:
讲解视频:
仿真讲解+代码讲解
https://www.bilibili.com/video/BV1Nz4y1K7ei/
2.仿真
开始仿真
打开仿真工程,双击proteus中的单片机,选择hex文件路径,然后开始仿真。
以上仿真结果均符合设计要求。
3. 程序代码
使用keil4或者keil5编译,代码有注释,可以结合报告理解代码含义。
4. 原理图
原理图使用AD绘制,可供实物参考。
Proteus仿真和实物作品的区别:
1.运行环境:Proteus仿真是在计算机上运行的,而实物则是在硬件电路板上运行。
2.调试方式:在Proteus仿真中,可以方便地进行单步调试和观察变量值的变化,而在实物中则需要通过调试器或者串口输出等方式进行调试。
电路连接方式:在Proteus仿真中,可以通过软件设置进行电路连接的修改,而在实物中则需要通过硬件电路板和连接线进行修改。
3.运行速度:Proteus仿真通常比实物运行速度快,因为仿真是基于计算机运行的,而实物则需要考虑电路板上的物理限制和器件的响应时间等因素。
4.功能实现:在Proteus仿真中,可以通过软件设置实现不同的功能,而在实物中则需要根据电路设计和器件的性能进行实现。
5. PCB图
6. 设计报告
10112字设计报告,内容包括摘要,硬件设计、软件设计、软硬件框图、调试、结论等
7. 设计资料内容清单&&下载链接
资料设计资料包括仿真,程序代码、讲解视频、功能要求、设计报告、软硬件设计框图等。
0、常见使用问题及解决方法–必读!!!!
1、仿真图
2、程序源码
3、开题报告
3、原理图
5、功能要求
6、元器件清单
7、设计报告
8、软硬件流程框图
9、讲解视频
Altium Designer 软件资料
KEIL软件资料
Proteus软件资料
单片机学习资料
答辩技巧
设计报告常用描述
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资料下载链接(可点击):
https://docs.qq.com/doc/DS0VUVll5S1haQ0dj
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